Das sieht man allein daran, dass seit 2020 die Unternehmen um 46 Prozent gewachsen sind. Viele haben sich neu gegründet und auch die Zahl der Mitarbeitenden in der Branche ist um knapp 20 Prozent gewachsen. Wir holen jetzt richtig auf und schaffen es endlich, die kulturellen, wirtschaftlichen, aber auch technologischen Potenziale von Spielen zu nutzen.
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